こんにちは、sakataです。
今回の記事は東京ゲームダンジョン4に向けた進捗報告の第6回目となります。
Unity を使ってゲーム開発を進めているんですが、unityのマテリアル (カラーのようなもの) って発光しないんですよね。
↑ 青のラインが発光しない (光ってはいるが周りに影響がない)
調べたところ、発行するためには「Post-process Volumeコンポーネント」を使えばいいらしいとのことで、使ってみたら
おーーー、光った
ただ、発光処理は重いらしいので
試しにアプリ化して、androidではどんな感じか確認すると
、、、
、、、
オワタ
\(^o^)/
後日談、というか今回のオチ
大人しく、blenderでベイクしました (影や光など画像に焼き込むこと)